《小火车查尔斯》Steam特别好评:游戏性棒 但流程太短
2023-09-29
作者:360足球直播

  第一人称生存恐怖游戏《小火车查尔斯》已于近日(12月9日)登陆Steam平台,目前该游戏在Steam上的总评价为「特别好评」,2325篇用户评测中,好评率高达91%,可以说喜欢这一类型游戏的同学可以无脑入了。

  《小火车查尔斯》支持简体中文,国区售价为76元,点击这里加入游戏商店页面。

  玩家评价方面,好评大多分布在在:BOSS战很爽,游戏性很棒,好玩,游玩方式很新鲜等等。差评大多分布在在:游戏流程太短,只有两小时,价格不值,游戏完成度很低,探索自由度较差,优化不行,难度低,任务少。

  游戏流程太短,价格不值,本来看宣传片和二创还很期待的,结果拿完三个蛋和全武器,马上打最终的查尔斯了,才两个小时,优化也不行,没有锁帧一直上下跳,开最低画质时大老远就能看见查尔斯到处跑,开地图虽然不能看见它,但是在开地图的缩放过程中能看见一个红点,那就是查尔斯,感觉难度还是有些低了

  1.首先我肯定这样的游戏的框架,如果能将其完整的,全面的开发出来,那或许将是一款很具有创意的生存恐怖游戏2.但问题是这款游戏的完成度极低,这也让游戏过程显得异常乏味。游戏中许多的任务与关卡的重复度也过高,很容易让人失去新鲜感3.地图过大,怪物的种类和密度又过低,导致玩家几乎在游戏中遇不到几次敌人,这也是游戏过程枯燥的又一重要原因4.怪物AI太差导致其压迫感大幅度下降,特别是信徒,散弹枪在远距离射击时就是刮痧,还经常空枪5.游戏虽然说是开放世界,但整体的游戏进程都是跟着铁路上的标点走,可自由探索的地方并不多。主线和支线任务的驱动性也过低了,游戏流程也很短6.粗糙的画面和感人的优化,让我一度认为这是一款免费的demo游戏,但他却卖出了76块的高价,其它都能够理解。但唯独这个定价,让人疑惑总结:看出来有野心,整个框架也确实感觉有潜力。但是作为一款一人独立开发的游戏,这样的游戏绝大多数都是完不成的,所以我个人觉得作者应该找到团队来一起完善这样的游戏不建议我们大家购买,除非你想做慈善。但可以观望一段时间,如果作者不能找到合作的团队来完善这款游戏,那八成所有买了游戏的玩家都会化身冤种

  还行,内容少了,价格高了。就是找那个油桶有点花时间,要不是最后打boss的时候死了俩次的话那都能赶上退款了。再补充一下,开局那把机枪是最好用的,可以一直打出僵直。然后这游戏根本不需要潜行,反应快直接冲进去拿了东西就跑,或者绕一圈把敌人带到火车头那里用火箭筒炸一下就好了。

  地图不大,任务太少,可游玩的太少了,我一个害怕玩恐怖游戏的都不觉得害怕。恐怖元素不多就那几个轮流来,全程就是做任务达成目标做任务达成目标,中途查尔斯来几次,只要不在外面多逗留与火车保持一定距离,查尔斯来了就回火车,边跑边打,也不要怕火车给你打爆了,就算火车耐久没了照样能跑能打,而且作者很懒,好多剧情都是直接跳转场景。也不知道为啥这么多好评,不晓得是不是刷出来的或者是一些小白,没有玩过其他的恐怖游戏。建议是不要买,这游戏根本不值这个价钱,太贵了。根本就是披着新题材的答辩游戏。

  剧情短,地图小,支线少,音乐差,建模糊,判定迷,动作僵, boss菜, 小怪精,价格贵, 难度低!!!!

  首先,确实是个不错题材的游戏,尤其是被火车追着打的游玩方式十分新鲜,但79的售价确实高了,游玩时长只有2h,如果不做支线,不被怪物追着跑错路,半个小时就可以玩完。所以我选择退款,等它价格合适补票(狗头保命)

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